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5 件の記事
戦闘システム解説|IA・RA・スクラッチダメージの流れ

攻略

戦闘システム解説|IA・RA・スクラッチダメージの流れ

エンド オブ エタニティのt・A・B戦闘を解説。行動量、インビンシブル・アクション(IA)、レゾナンス・アタック(RA)、スクラッチとダイレクト、I.S.ゲージの関係を初心者向けに整理します。

最終更新: 2026/10/31

スクラッチとダイレクトダメージの違い|確定のコツ

攻略

スクラッチとダイレクトダメージの違い|確定のコツ

スクラッチダメージ(青)とダイレクトダメージ(赤)の仕組み、マシンガンで貯めてハンドガンで確定する手順、回復前に追撃する理由を解説します。

最終更新: 2026/10/31

おすすめ武器構成 — パーティ装備と改造優先

武器

おすすめ武器構成 — パーティ装備と改造優先

章ごとのおすすめ武器構成:ヴァシュロン・ゼファー・リーンベルの初期役割、両手持ちのタイミング、ルビーをかける改造優先順位を解説します。

最終更新: 2026/10/31

武器改造ガイド — パーツ装着と優先順位のコツ

武器

武器改造ガイド — パーツ装着と優先順位のコツ

武器カスタマイズの仕組み:合成屋パーツ、グリッド接続、CS/CA/MS、序盤ルビーの使い方とよくある改造ミスをまとめた解説です。

最終更新: 2026/10/31

武器の種類解説 — ハンドガン・MG・グレネードの役割

武器

武器の種類解説 — ハンドガン・MG・グレネードの役割

エンド オブ エタニティの武器3系統(ハンドガン・マシンガン・投擲)とスクラッチ/ダイレクトの役割分担、成長と使い分けを攻略wikiが整理します。

最終更新: 2026/10/31