武器改造ガイド — パーツ装着と優先順位のコツ
武器カスタマイズの仕組み:合成屋パーツ、グリッド接続、CS/CA/MS、序盤ルビーの使い方とよくある改造ミスをまとめた解説です。
よくある質問
武器改造はどこで行う?
序盤で先に付けるべき改造は?
改造パーツは戦闘中の見た目が変わる?
CS(チャージ速度)とCA(チャージ加速)の違いは?
失敗した構成のパーツだけ外せる?
改造にI.S.ベセルや欠片は使う?
武器改造の基本は?
ハンドガンとマシンガンには カスタマイズ 画面があり、ベース武器のグリッドに カスタムパーツ をコネクタ(丸・線・アダプタ)一致で嵌めます。threetimes はジグソー比喩 — 不一致は拒否され、コア付近の1個を外すと鎖ごと落ちることもあります。
パーツはキャラモデルに表示されず、チャージ速度(CS)、チャージ加速(CA)、着弾精度(BF)、マガジンサイズ(MS)、重量(WGT) などの数値だけ変わります。そのためマシンガン改造はグリッド上は派手でも、バトルシステム チュートリアルと同じスクラッチ→ダイレクトのルールです。

左の 武器 リストと右のグリッドが、購入画面とは別の改造画面です。
誰がパーツを作り、何が必要?
合成屋(エベルシティ、クランク・タウン、アルボナ)が スクラップ(戦闘ドロップ+エベルシティ 分解屋 で分解した装備)とルビーでスコープ・バレル・グリップ・マガジンを製作。グレネードと特殊弾も合成屋由来ですが、付け先は ケース でグリッド外。おすすめ武器構成 の役割分担とセットで考えてください。
ルビーが少ないときの優先順位
スクラッチ担当MG では チャージ加速(CA) を先に(IAあたりのチャージ回数増 — IA解説)、次に先攻キャラの CS、その後 MS。常に WGT を見てケーススロットが外れないように(スクラッチとダイレクト)。
マッドサッカー(英語版: Tar Man) 前のルキアでは、threetimes は最低 トップサイト+ルーキーグリップ を SMG-05 に、ハンドガンにも基本スコープ — チャプター2 ヒュース発電所 で MG-ハイバレル(TrueAchievements:CA+7%)と Scrapped Machinegun MS ドロップ。
パーツ種とステータスの対応
Neoseeker Basics of Customization 表(コミュニティwiki、ツールチップと整合):
| パーツ系 | 主に上がるステ |
|---|---|
| スコープ/サイト | チャージ速度(CS) |
| バレル/アダプタ | チャージ加速(CA) |
| グリップ/マウント | 着弾精度・連射(デンジャー時) |
| 弾倉マガジン | マガジンサイズ(MS) |


スコープ積みはCS向上として有効 — 後のマガジン用にコネクタ経路を空けておく。
よくある無駄遣い
| ミス | 害 | 対処 |
|---|---|---|
| 1丁のWGT最大化 | 回復・グレネード・特殊弾スロットが外れる | 外周グリップ削除、軽量サイト |
| 終盤グリッドの早押し | 未解放レシピのスクラップ不足 | threetimes の章ゲートに従う |
| 平均がケース未満の両手持ち | 半端2丁<改造1丁+グレネード | 武器の種類 |

後期闘技場向けのフルタイルはチャプター2ボス前には過剰。I.S.ベセル は銃に装着不可 — IA専用(I.S.ベセルと欠片)。IAを使う銃を優先改造。
チャプター5–6 武器改造概観(実プレイ)
出典
- threetimes — Resonance of Fate Walkthrough (GameFAQs) (§07 Tinkering, §08 Customisation, Chapter 1 Tinkerer tips)
- Neoseeker community wiki — Basics of Customization (stat and component mapping)
- TrueAchievements — Story walkthrough part 4 (MG High Barrel +7% Charge Acceleration note)
- Footage frames: MaliceNX — Resonance of Fate - Gun Customization : Chapter 5-6 (YouTube, video ID
dOJONLy6gf0)
最終確認日: 2026-10-31
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