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ライディングタートル攻略 — チャプター2 停電ボス

ヒュース発電所ルーム6のライディングタートル攻略:感電対策、掩体、硬い部位のMGスクラッチ、メタルコート弾、RAバーストまでを解説。

2026/10/31 Enhanced Remaster RoF Wiki Editors 最終更新: 2026/10/31 8 分で読めます

よくある質問

ライディングタートルを最短で倒すには?
MGで全甲羅部位をメタルコート弾でスクラッチし、HGジャンプで露出した本体を攻撃します。threetimes には、HG2体でスタン+MGスクラッチ+レゾナンス3のRAを使えばボス行動前に終わるルートも載っています。
この戦闘でチャージが終わらない理由は?
ライディングタートルの電撃による感電でチャージ速度が下がります。threetimes は1人が感電を引き受けMGがスクラッチする方法、または Anti-All/Cure キットでの解除を挙げています。コストをかけない策は掩体です。
部屋の掩体(バンカー)は2つ必要?
快適に戦うなら推奨です。threetimes は掩体を2か所使う構成を示し、TrueAchievements はパーティを分け、1回の感電で全員が止まらない配置を推奨しています。
効く弾種は?
TrueAchievements と threetimes はマガジンケースのメタルコート弾 — 全硬部位が弱い。通常弾でも可だが長引く。
ストーリー上の位置は?
チャプター2「停電」・ヒュース発電所ダンジョン終盤ルーム6ボス。報酬にI.S.ベセルの欠片 — エスケープ・ヘキサまたは徒歩で退出。
ENHANCED REMASTERでステは変わった?
リマスター専用のボス変更履歴は未確認です。4K/HDとGameFAQsデータを前提にし、将来パッチがあれば更新します。

ライディングタートル攻略の結論(1文)

メタルコート弾 の マシンガン で全 硬質プレート をスクラッチし、ハンドガン の ジャンプ で側面から露出した 本体 を攻撃します。レゾナンス・カウント が3なら RA も使えます。掩体 を使い、感電 で全員のチャージが止まるのを防ぎましょう。

ルーム6前の持ち込み

項目 理由
MGケースにメタルコート弾 TrueAchievements:全硬部位がメタルコート弱
Cure キットまたは Anti-All 感電/チャージ低下の除去・軽減(threetimes)
改造済みSMG-05 threetimes の任意「ターン消し」は当ステージ向け最良改造前提
RA操作の習熟 RA・レゾナンス・カウント と同じ

チャプター1でMGレベルをサボった場合は スクラッチとダイレクト を復習 — 甲羅半分が青になるまでHGは効きません。

リーダー:ライディングタートル Lv28、部位ヘキスと円形HPゲージ

UIは Leader: Tesla Tortoise Lv 28(海外UI表記)と部位ごとのゲージ — 赤セグメントをスクラッチしてからコアへダイレクト。

フェーズ1 — 掩体の後ろでスクラッチ開始

  1. マシンガン 担当(多くはゼファー)で 走行(ジャンプではなく)し、ライディングタートル(英語版: Tesla Tortoise) 側面を メタルコート弾 で削る(TrueAchievements+threetimes)。
  2. 感電の おとり になるキャラを前に出し、MG担当がスクラッチを続けます(threetimes が示すおとり役)。
  3. ハンドガン 2名は反対側 掩体 付近に配置し、1回の感電で全員が止まらないようにします(Lex チャプター2+TrueAchievements)。

ゼファーが掩体と感電オーラ付近で側面IAラン

側面ルートなら甲羅の当たり判定を避けられます。TrueAchievements の大型ボス向け助言はマッドサッカー戦と共通です。

フェーズ2 — 本体露出と一気に決める

甲羅半分が削れたら:

  • MG で走りジャンプし本体までスクラッチ完走(threetimes)。
  • HGジャンプ攻撃 でスクラッチを確定します。回転逃げは空中射撃で止められます(TrueAchievements)。
  • ゲージが止まれば グレネード も有効です。threetimes は甲羅割りに推奨しています。

頭上照準でチャージHGがロックオン

頭上ジャンプは弱点を視界に保ち、ボスが弱った板から背を向けるのを防ぐ。

任意 — ボスターン前のRA一撃

threetimes 記載の速攻は、HG2体でスタン+ レゾナンス・カウント2、MGの走りジャンプで3、 RA(MGリード)で ライディングタートル の行動前に終了させる流れです。パーティLv約10と厚い改造が必要なため、装備が足りなければ省略して構いません。

フェーズ3 — 戦後

I.S.ベセルの欠片 を取得したら、空の赤い部屋へ進みます。エスケープ・ヘキサ または徒歩で退出できます。エベルシティで ハンターポイント 100 時の郵便(HG-ハイバレル等)は、オプション任務クリアと連動します。

チャプター3長ダンジョン前に 武器改造 — 感電戦は以降も増えます。

掩体後ろのMGが損傷した側板を削る

掩体は感電ビームの射線を遮り、減速後にチャージし直す時間を稼ぎます。

よくある失敗

症状 原因 修正
チャージが終わらない 3人とも感電 掩体で分散;Cure キット
スクラッチが戻る 本体だけ攻撃 全部位ゲージを先に
IAが甲羅に衝突 正面直進 側面弧ルート
I.S.ベセル空 板割前にジャンプ乱用 まずMG走行(threetimes)
時間だけ経過 特殊MG弾なし マガジンケースにメタルコート弾

4K/HD チャプター2 ライディングタートル(Tesla Tortoise)

出典

最終確認日: 2026-10-31

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