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攻略

《永恆的盡頭》新手入門懶人包——前幾小時路線

加強版前幾小時必做清單:序章後流程、競技場戰鬥教學、六角能源開路,以及前期別踩的資源與地圖雷點。

2026/10/31 Enhanced Remaster RoF Wiki Editors 最後更新: 2026/10/31 10 分鐘閱讀

常見問題

序章結束後《永恆的盡頭》第一件事該做什麼?
先找公會接待人員對話,到夏安街(Cheyenne Street)進獵人公會接布告欄任務。接著在第 4 階層世界地圖開啟競技場,完整跑完戰鬥教學,再隨機進後巷(Back Alley)打架。
一開始就要搞懂無敵動作(Hero Action)嗎?
要,但競技場會分步教學。無敵動作每次消耗一格 IS 槽(Bezel),用來安全換位;同一套教學也會講機關槍間接傷害再用手槍轉直接傷害的循環。
第一章什麼時候該改武器?
序章獎勵(含佩特宅邸夜間任務的 25,000 金幣)與第一章商店教學解鎖後,先買準星或頂端準星/新手握把(Top Sight/Rookie Grip),優先裝在傑法(Zephyr)的 SMG-05。琳貝爾(Leanne)前期負重上限低,別堆過重配裝。
特殊彈藥要拿來清路邊小怪嗎?
多數玩家把空尖彈(Hollow-Point)與手榴彈留給頭目。Steam 攻略作者 Erickdesu 與 GameFAQs 留言都指出,把稀有彈藥耗在雜兵會讓前期變得異常磨人。
角色等級一開始怎麼算?
畫面等級=手槍+機關槍+投擲武器三軌等級之和。用哪種武器造成傷害就升哪一軌;戰鬥中換槍是正常操作,不是失誤。
加強版(Enhanced Remaster)會改這套路線嗎?
核心進度與 4K/HD 版相同。加強版多了遊戲速度 2 倍、更高幀率等遊玩便利,序章地圖、競技場與槍戰循環不變——任一版本的教學文字都可當參考。

前幾小時路線懶人包:結論先講

序章 → 獵人公會 → 競技場教學 → 用無色六角能源開到競技場,這就是《永恆的盡頭》(Resonance of Fate/End of Eternity)加強版最穩的前幾小時順序。支線與後巷隨機戰先放一邊,把非常規的半即時槍戰循環練熟,後面才不會卡關。

序章演出結束後,你會在艾貝爾市外控制瓦修隆(Vashyron),據點在 Sweet Home(秘密據點)。建議循環:看任務備忘(Mission Memo) → 在基地黑板存檔、沙發可選休息 → 到獵人公會接委託 → 踏上第 4 階層世界地圖 → 先進競技場跑完戰鬥教學,再亂逛後巷。GameFAQs 作者 threetimes 強調,本作戰鬥系統很特別,就算平常跳教學也值得把競技場跑完。

序章結束時預設 Lv 3 配裝(threetimes 序章筆記):瓦修隆 1191.45 Auto 手槍+手榴彈箱;傑法 SMG-05 機關槍+彈藥箱;琳貝爾 B-N84 手槍+急救箱。先維持這套,搞懂負重與間接傷害再改。

世界地圖與六角能源:初期怎麼拼?

在巴塞爾移動前,必須把六角能源(又稱能量結晶)放在灰色格上開路。無色六角能源只開路;有色六角能源之後還能接終端強化網路。threetimes 列出十種形狀;每放一塊會解鎖相鄰地形。

加強版世界地圖教學畫面,說明巴塞爾階層、晝夜時間與電梯連通各區

序章教學(上圖來自序章實機)說明:地圖上時間會流逝、巴塞爾分階層並以電梯相連,可按左搖桿提示切換說明。用 R2 縮放地圖,不熟路時只走**主要通道(Thoroughfare)**格,避開夜間突襲。

第 4 階層艾貝爾市外六角放置介面,灰色未解鎖格與無色六角能源選取

第一片無色六角請朝競技場鋪,不要先把每個後巷圓錐都解鎖。地圖上已有有色預設格,但要對色六角掉落才填得上——多半在後章、該色區域附近的人形敵(threetimes 序章提示)。終端與色網細節見六角能源世界地圖攻略。

競技場必學:戰鬥基礎

跑到競技場櫃台,教學做到無敵動作(Hero Action)、共振點數(Resonance Points)、**共鳴攻擊(Tri-Attack)**都理解為止。Erickdesu 的 Steam 攻略整理不可妥協的幾點:

  • 機關槍造成間接傷害(暫時傷害,藍字),單靠機關槍打不死人。
  • 手槍與手榴彈造成直接傷害(紅字),把間接傷害轉成永久 HP 扣除。
  • IS 槽(Bezel)(Hero 計量表上的橘色格)驅動無敵動作;槽空會進危險狀態(Critical Condition)——蓄力變慢,敵人直接扣綠色 HP。

競技場對訓練用標靶戰鬥,橘色 IS 槽與部位能量槽特寫

移動會消耗藍色行動槽且時間流動;站定不動則戰場時間暫停。敵人要打斷你時取消蓄力——整條行動槽白燒就等於空回合。

Resonance of Fate 4K HD Edition 戰鬥教學片段

前期常見雷點

把 IS 槽全燒在移動上。 無敵動作用來換位與連段,不是空房衝刺。破敵裝甲或清場會補槽——開始被扣 HP 時請看I.S. 碎片與 IS 槽。

只練一種武器。 等級是三軌相加;傑法若從不投擲,總等級會卡住,即使機關槍軌一直在升(Steam 攻略+threetimes 升級章)。

改槍不看負重。 前期頂端準星可能讓傑法的機關槍對仍背彈藥箱的琳貝爾過重。threetimes「新手區」示範改造畫面上的蓄力速度、裝彈數、重量——右側攜帶上限要盯。

夜間狂刷後巷。 threetimes 註明夜間戰場較暗、遇敵較多。可在 Sweet Home 沙發休息推進八小時,不熟時改白天再出門。

未清公會就推主線章節。 該章布告任務若未做完就進下一章會失敗;全破玩家會在意,第一小時可先記在心裡。

金幣、彈藥與改造零件什麼時候花?

艾貝爾市地上發光物先撿(threetimes:Glass Shard、Custom Kit Set、Scrap Iron)。第一章商店改造教學解鎖後(TrueAchievements 建議手邊 30,000+ 金幣),到拉茲爾街(Razzle Street)工匠買準星或頂端準星/新手握把,優先改 SMG-05。細節見武器改造攻略。

空尖彈與手榴彈留給劇情硬仗;競技場練手除外。Erickdesu 攻略留言普遍同意:雜兵用間接→直接循環清就好,別耗消耗品。

加強版與這套路線

加強版不改劇情與系統;遊戲速度 2 倍功能只在你已認路後,縮短跑圖與重複刷的時間。從舊 PC 版搬過來請看加強版與 4K/HD 版差異確認持有版本——不是為了改戰鬥。

新遊戲難度選單,角色剪影與巴塞爾背景

難度主要影響敵人數值;二周目等級與 IS 槽規則在這畫面有說明。學習期選普通;共鳴攻擊順了再提高難度。

參考來源

最後查證日期:2026-10-31

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