六角能源攻略:世界地圖拼法、顏色與農法
《永恆的盡頭》六角能源(又稱能量結晶)怎麼拼:無色/有色/黑色差異、終端供電、補給站與獵人公會兌換,附出處整理。
常見問題
《永恆的盡頭》的六角能源是什麼?
無色與有色六角能源差在哪?
地圖上紅、藍等顏色代表什麼?
用白格解鎖的終端要怎麼供電?
六角能源哪裡農?
放好的有色格可以改色嗎?
巴塞爾世界地圖上的六角能源是什麼?
巴塞爾像一台快沒電的機器。世界地圖上的灰色格未啟動前無法進入。你要放置六角能源(又稱能量結晶)——多格形狀可用肩鍵旋轉、確認指令放置(操作見 threetimes 基礎章)。一塊通常啟動覆蓋格與鄰接道路,路線規劃像拼圖,不是畫直線。
開局時世界地圖幾乎全灰;六角鏈沒接到前,無法進迷宮、城鎮或任務圓錐。
無色、有色與黑色六角能源差在哪?
| 類型 | 開路 | 替終端供電 | 放置規則 |
|---|---|---|---|
| 無色 | 是 | 否——僅能解鎖終端「位置」 | 任意已解鎖邊,鄰接灰格或既有路 |
| 有色 | 是 | 是(同色連線達標時) | 須碰同色地圖格或已放同色六角補給點 |
| 黑色 | 終章/頭目特殊掉落 | 用於 Neverland 閘門 | threetimes:後期頭目僅兩塊黑色六角能源 |
無色六角能源是便宜開路工具。有色六角能源稀少、各色形狀固定(Fandom Hexes),驅動終端選單上的加成——蓄力加速、掉落率、EXP 倍率等。

預設灰格與六角選單如圖——連**後巷(Back Alley)前先確認目標是主要通道(Thoroughfare)**格。
有色網路與終端怎麼接?
把每種顏色想成獨立電線(GameFAQs 使用者 CStar,串「The colorful tiles」)。threetimes、Fandom Terminals、Neoseeker 反覆強調:
- 先把終端格塗成你要的顏色。
- 只用同色向相鄰格延伸,直到終端 UI 顯示連線足夠。
- UI 會顯示目前/需求(threetimes 第 5 階層堆疊例有 40/65 這類比例)。
- 同色上多個終端若連在一起,需求會相加——稀有色先規劃長鏈再下手。
- 電梯可複製網路跨樓層;**中央電梯(Core Lift)**不會在主要階層之間傳遞終端增益。
入口六角已供電的迷宮,效果會延伸到迷宮內(Fandom World Map 終端說明)——若外圍只鋪短鏈卻想讓長迷宮吃到加成,要特別記住這點。
紅、藍、綠等顏色「代表」什麼?
地圖顏色不是元素屬性,而是獨立網路。紅可能接 Blast Up 終端,綠可能在另一階層接 Front Burner 火焰加成(Fandom 終端表)。依你要的終端增益與形狀能否塞進走廊選色,不是「藍=冰」。
第一章示範有色循環:The Garden Party 後,**泰瑞莎(Theresa)的護衛給 Red Energy Hex ×4 與 Red Station Hex(Fandom Chapter 1 任務頁)——強制你開始往第 6 階層路奇亞(Lucia)**鋪紅色。

六角補給點、存檔與公會兌換
六角補給點(Energy Station)可存檔、回滿 HP,放在主要通道上還能當同色錨點。threetimes:獵人公會用五塊同色六角能源換一個同色補給站。補給站可拆除無退還——請放在打算長期餵的終端旁。
Sweet Home 黑板是另一存檔點;中斷存檔讀檔後會消失(threetimes 存檔章)。

六角能源怎麼農比較有效率?
僅列有出處的方法——無未公開掉落表:
| 來源 | 內容 | 出處 |
|---|---|---|
| 人形敵 | 隨機形狀 | threetimes §03 Energy Hexes |
| 新開地圖格 | 擴圖時隱藏拾取 | threetimes §03+§Exploring Basel |
| 章節贈送 | 固定色(如第一章紅包) | Fandom Chapter 1 |
| 紅色戰鬥圓錐 | 部分區域一次性 I.S. 碎片 | Neoseeker Hints & Tips |
| 公會兌換 | 5 有色六角 → 1 補給站 | threetimes §Energy Stations |
**玩家共識(非解包機率):**某色區域還鎖住時,先在該色預設格附近打人形,再拿白格去別處亂鋪——符合 threetimes 關於「有色區附近掉落」的長者提示。
地圖上的 I.S. 碎片: Neoseeker 確認部分碎片要先把該格六角化才出現;紅色戰鬥區也有各一次性碎片。
終端加成若用來刷戰鬥資源(掉落率等),請串I.S. 碎片與 IS 槽,多出的戰鬥可在新手入門競技場流程或戰鬥系統路線練。
稀有色下手前要規劃什麼?
- 無色先接到任務圓錐與電梯;終端效益清楚再上色。
- 下色前看遊戲內終端名稱與數字——Fandom 例:Chandelier 紅需求 640 對可塗 535 格,證明該區無法 100% 啟動。
- 只要進城鎮,白路徑就夠;想要城內迷宮的終端增益才必須上色。
- 第一小時地圖習慣見新手入門懶人包;終端農金幣改槍見武器改造攻略。
參考來源
- threetimes — Resonance of Fate Guide and Walkthrough (GameFAQs) — §03 Energy Hexes, §05 Terminals, §06 Saving/Energy Stations
- Neoseeker — Hints & Tips — terminals + bezel shard notes
- GameFAQs — The colorful tiles (board thread)
- Fandom — Hexes, Terminals, Chapter 1: The Weight Of A Life
- Footage frames: NickOfFord — Resonance of fate (PS5) - [Hard] Prologue (YouTube, video ID
BZvjTOYnyTA)
最後查證日期:2026-10-31
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