跳到主要內容
Powered by Pagefind
繁體中文
攻略

六角能源攻略:世界地圖拼法、顏色與農法

《永恆的盡頭》六角能源(又稱能量結晶)怎麼拼:無色/有色/黑色差異、終端供電、補給站與獵人公會兌換,附出處整理。

2026/10/31 Enhanced Remaster RoF Wiki Editors 最後更新: 2026/10/31 9 分鐘閱讀

常見問題

《永恆的盡頭》的六角能源是什麼?
可旋轉、放置於六角格上的形狀片。每片通常啟動覆蓋格與相鄰路徑。無色六角能源只開路;有色六角能源在足夠同色相連時可替終端供電。
無色與有色六角能源差在哪?
無色可開路,部分終端位置也能用白格解鎖,但無法供電。有色既開地形又提供終端介面顯示的能源計數,例如 40/65 表示該色已連 40 格、需求 65。
地圖上紅、藍等顏色代表什麼?
各色是獨立網路,不是元素屬性。終端、補給站與已走格必須同色且相鄰連續。電梯可跨樓層延伸網路,但中央電梯(Core Lift)不會把終端加成帶到主要階層之間(threetimes 終端章)。
用白格解鎖的終端要怎麼供電?
在終端旁放同色六角補給點(Energy Station),再從補給站或既有有色地圖格往外鋪同色。Neoseeker 提到地圖缺錨點時,可在獵人公會用五塊同色六角能源換一個同色補給站。
六角能源哪裡農?
threetimes 列人形掉落、新開地圖格隱藏獎、章節贈送。GameFAQs 社群補充:缺某色時可在該色區域附近打圓錐戰,常掉對色——不必把無色浪費在錯分支。
放好的有色格可以改色嗎?
可以。Fandom Hex 條目寫有色格可被另一色覆蓋以改線路,但該格原本投入的顏色等於作廢。

巴塞爾世界地圖上的六角能源是什麼?

巴塞爾像一台快沒電的機器。世界地圖上的灰色格未啟動前無法進入。你要放置六角能源(又稱能量結晶)——多格形狀可用肩鍵旋轉、確認指令放置(操作見 threetimes 基礎章)。一塊通常啟動覆蓋格與鄰接道路,路線規劃像拼圖,不是畫直線。

開局時世界地圖幾乎全灰;六角鏈沒接到前,無法進迷宮、城鎮或任務圓錐。

無色、有色與黑色六角能源差在哪?

類型 開路 替終端供電 放置規則
無色 是 否——僅能解鎖終端「位置」 任意已解鎖邊,鄰接灰格或既有路
有色 是 是(同色連線達標時) 須碰同色地圖格或已放同色六角補給點
黑色 終章/頭目特殊掉落 用於 Neverland 閘門 threetimes:後期頭目僅兩塊黑色六角能源

無色六角能源是便宜開路工具。有色六角能源稀少、各色形狀固定(Fandom Hexes),驅動終端選單上的加成——蓄力加速、掉落率、EXP 倍率等。

第 4 階層艾貝爾市外灰格地圖、六角選取游標與電梯圖示

預設灰格與六角選單如圖——連**後巷(Back Alley)前先確認目標是主要通道(Thoroughfare)**格。

有色網路與終端怎麼接?

把每種顏色想成獨立電線(GameFAQs 使用者 CStar,串「The colorful tiles」)。threetimes、Fandom Terminals、Neoseeker 反覆強調:

  1. 先把終端格塗成你要的顏色。
  2. 只用同色向相鄰格延伸,直到終端 UI 顯示連線足夠。
  3. UI 會顯示目前/需求(threetimes 第 5 階層堆疊例有 40/65 這類比例)。
  4. 同色上多個終端若連在一起,需求會相加——稀有色先規劃長鏈再下手。
  5. 電梯可複製網路跨樓層;**中央電梯(Core Lift)**不會在主要階層之間傳遞終端增益。

入口六角已供電的迷宮,效果會延伸到迷宮內(Fandom World Map 終端說明)——若外圍只鋪短鏈卻想讓長迷宮吃到加成,要特別記住這點。

紅、藍、綠等顏色「代表」什麼?

地圖顏色不是元素屬性,而是獨立網路。紅可能接 Blast Up 終端,綠可能在另一階層接 Front Burner 火焰加成(Fandom 終端表)。依你要的終端增益與形狀能否塞進走廊選色,不是「藍=冰」。

第一章示範有色循環:The Garden Party 後,**泰瑞莎(Theresa)的護衛給 Red Energy Hex ×4 與 Red Station Hex(Fandom Chapter 1 任務頁)——強制你開始往第 6 階層路奇亞(Lucia)**鋪紅色。

艾貝爾市劇情對話,說明六角能源道具與首次有色擴圖

六角補給點、存檔與公會兌換

六角補給點(Energy Station)可存檔、回滿 HP,放在主要通道上還能當同色錨點。threetimes:獵人公會用五塊同色六角能源換一個同色補給站。補給站可拆除無退還——請放在打算長期餵的終端旁。

Sweet Home 黑板是另一存檔點;中斷存檔讀檔後會消失(threetimes 存檔章)。

序章早期場景桌上無色六角能源特寫

六角能源怎麼農比較有效率?

僅列有出處的方法——無未公開掉落表:

來源 內容 出處
人形敵 隨機形狀 threetimes §03 Energy Hexes
新開地圖格 擴圖時隱藏拾取 threetimes §03+§Exploring Basel
章節贈送 固定色(如第一章紅包) Fandom Chapter 1
紅色戰鬥圓錐 部分區域一次性 I.S. 碎片 Neoseeker Hints & Tips
公會兌換 5 有色六角 → 1 補給站 threetimes §Energy Stations

**玩家共識(非解包機率):**某色區域還鎖住時,先在該色預設格附近打人形,再拿白格去別處亂鋪——符合 threetimes 關於「有色區附近掉落」的長者提示。

地圖上的 I.S. 碎片: Neoseeker 確認部分碎片要先把該格六角化才出現;紅色戰鬥區也有各一次性碎片。

終端加成若用來刷戰鬥資源(掉落率等),請串I.S. 碎片與 IS 槽,多出的戰鬥可在新手入門競技場流程或戰鬥系統路線練。

稀有色下手前要規劃什麼?

  • 無色先接到任務圓錐與電梯;終端效益清楚再上色。
  • 下色前看遊戲內終端名稱與數字——Fandom 例:Chandelier 紅需求 640 對可塗 535 格,證明該區無法 100% 啟動。
  • 只要進城鎮,白路徑就夠;想要城內迷宮的終端增益才必須上色。
  • 第一小時地圖習慣見新手入門懶人包;終端農金幣改槍見武器改造攻略。

參考來源

最後查證日期:2026-10-31

相關文章

這篇文章有幫助嗎?