跳到主要內容
Powered by Pagefind
繁體中文
武器

配裝推薦:三人組槍枝配置與章節節奏

依章節整理的配裝思路:瓦修隆、傑法、琳貝爾預設分工、何時雙持、以及 threetimes 等來源的早期改造優先順序。

2026/10/31 Enhanced Remaster RoF Wiki Editors 最後更新: 2026/10/31 10 分鐘閱讀

常見問題

剛開始最好的槍怎麼配?
threetimes 序章預設:瓦修隆 1191.45 Auto 加手榴彈箱、傑法 SMG-05 加彈藥箱(3 發 Hollow-Point)、琳貝爾 B-N84 加急救箱。競技場教學跑完前維持不變。
前期誰該拿機關槍?
傑法起手 SMG-05,重量也夠裝早期機關槍零件。琳貝爾常維持手槍加補給,直到重量上限提高。
什麼時候雙持比「槍+箱子」好?
兩把單手槍在重量內,且平均蓄力或射速優於單槍加消耗品。Steam 攻略:數值為兩槍平均——雙機關槍是中後期奢侈,不是序章必備。
早期金幣(Ruby)先改什麼?
買 Rookie 準星、合成頂端準星(Top Sight)與新手握把(Rookie Grip),先裝 SMG-05,再考慮第二把手槍。threetimes 橋段任務後就建議這順序。
起步槍以外有「最強武器」嗎?
Golden 變體與 PDW-XN 機關槍後期才解(Giant Bomb)。在那之前,SMG-05 與 1191.45 Auto 裝零件,比沒改造格的稀有原廠槍實用。
大家有共識的終局主流配裝嗎?
沒有。獎盃攻略對特定頭目提雙機關槍,Steam 留言則警告跳過間接循環會燒彈。雙持與特殊彈視情境,非必做。

什麼算「好配裝」?

沒有單一強度榜武器——改造零件與 間接→直接 搭配比稀有名稱重要(Giant Bomb+threetimes 改造章)。好配裝要答三題:

  1. 誰每回合疊 間接傷害?
  2. 誰用 直接 傷害或手榴彈轉換?
  3. 零件加重後,哪種 箱子(彈藥、手榴彈、回復)還塞得下?

加強版不改這套規則;類別基礎見 武器種類說明。

序章到第一章:維持預設,再升級 SMG-05

角色 欄位 A 欄位 B 分工
瓦修隆(Vashyron) 1191.45 Auto(手槍) 手榴彈箱 直接收尾+投擲爆發
傑法(Zephyr) SMG-05(機關槍) 彈藥箱(3 Hollow-Point) 間接先手+可選特殊彈
琳貝爾(Leanne) B-N84(手槍) 急救箱 直接+回復間接 HP

threetimes 建議競技場教學前維持上表。戰鬥順序(選單 Square)只改誰站中間——場上隊長用 L1/R1 換人。

佩特宅邸(夜) 劇情後 threetimes/TrueAchievements 記 25,000 金幣(Ruby),加上序章其他任務,進第一章商店常已有 30,000+ 金幣——依 threetimes 買 Compact Scope 成對或 Rookie/Top Sight 線,先裝 SMG-05,再砸第二把手槍。注意 重量(WGT) 與各角色負重上限——琳貝爾早期無法背同款機關槍配置又帶箱子。

SMG-05 改造格已裝準星與槍管,顯示蓄力速度與重量數值

MaliceNX 第 5–6 章改造影片才是 SMG-05 真實插槽格,不是競技場換槍教學。

中盤三人分工:誰疊藍、誰收尾?

GameFAQs 留言與 RPG Land 反覆出現的穩定模式:

  • 一名機關槍手(通常是傑法)回合開頭疊間接。
  • 兩名手槍手(瓦修隆+琳貝爾)輪流槽破壞與轉換。
  • 手榴彈 留在瓦修隆應付劇情戰,除非你另做給傑法刷投擲經驗。

無敵動作(Hero Action)中輪流吃 共振點數,共鳴攻擊(Tri-Attack)才接得上——IS 槽(Bezel)空了配裝也白搭。延伸:無敵動作、共鳴攻擊。

競技場訓練中無敵動作跳躍攻擊與空中鎖定提示

機關槍手跳起來可分散打護甲;手槍手對地破槽(Erickdesu 空射與地射摘要)。

什麼時候該雙持?

條件(Steam 攻略+Tips 6):

  • 兩把 同類(兩手槍或兩機關槍)。
  • 單手 相容。
  • 合計 重量 低於上限。
  • 面板數值為兩槍 平均。

競技場教學中琳貝爾雙持手槍與連擊計數

玩家分歧: 後期頭目獎盃路線有人建議高等級傑法 雙機關槍 打無多片護甲的敵(社群獎盃摘要)。Steam 留言認為日常雜兵 手槍+機關槍 配合更快、省彈。結論:雙機關槍是 打頭目用的工具,不是序章目標。

改造優先:零件勝過換槍身

跟 threetimes 的 Rookie 路線到第 5 章後商店才有更好底材:

優先 零件類 目標槍 原因
1 Top/Dot Sight、Rookie Grip SMG-05 提蓄力速度/加速度,不必換起步機關槍
2 機關槍槍管+彈匣接頭 SMG-05 裝彈數提高每動作間接量
3 手槍槍管+彈匣+副槍管 1191.45/B-N84 間接後直接爆發
4 減重準星 兩者 重量降一點比小幅 CS 更重要,箱子才裝得回

改造格縮寫(threetimes):CS 蓄力速度、CA 蓄力加速度、RF 連射(危險狀態)、BF 子彈聚焦、MS 裝彈數、WGT 重量。完整規則見 武器改造指南。

艾貝爾市發光拾取的 Scrap Iron 在工匠配方解鎖後可做副槍管——不認得的廢料先查分解師清單再賣(threetimes §07)。

特殊彈、手榴彈與金錢紀律

彈藥箱 一輪攻擊鏈每連射一發(RPG Land)。Hollow-Point 與屬性彈在已知剋制時很強;Erickdesu 與 Steam 留言建議 頭目戰再用,避免金幣被特殊彈抽乾。

手榴彈升 投擲 軌並可暈眩或屬性間接/直接(Erickdesu)。劇情任務至少留一箱在瓦修隆;若瓦修隆軌道落後,支線多投幾顆補經驗。

要金幣買零件可連 六角能源世界地圖——有色網路鋪好後終端強化掉率。

競技場教學三人共鳴三角與連結路徑

站位仍重要:無敵動作路徑穿過藍共鳴線,槍數值普通也能養 共鳴攻擊 圈數。

Arena weapon switching and Tri-Attack tutorial footage

參考來源

最後查證日期:2026-10-31

相關文章

這篇文章有幫助嗎?