武器種類說明:手槍、機關槍與手榴彈怎麼分?
《永恆的盡頭》三大武器類型:手槍與手榴彈打直接傷害,機關槍只疊間接傷害,各類數值、經驗軌道與實戰分工一次整理。
常見問題
《永恆的盡頭》有突擊步槍嗎?
哪種武器會造成間接傷害?
手槍主要做什麼?
手榴彈和槍有什麼不同?
同一角色能雙持兩把機關槍嗎?
改造畫面上的蓄力速度、裝彈數代表什麼?
《永恆的盡頭》有哪些武器類型?
戰鬥用裝備分成 三條會升級的武器線,外加 支援箱:
| 類別 | 傷害類型 | 典型分工 | 經驗軌道 |
|---|---|---|---|
| 手槍 | 直接傷害 | 槽破壞、間接傷害轉換後擊殺 | 手槍等級 |
| 機關槍(SMG) | 僅間接傷害 | 快速填藍槽、暈眩類技能 | 機關槍等級 |
| 投擲手榴彈 | 依元素可為直接和/或間接 | 範圍、狀態、爆發收尾 | 投擲武器等級 |
| 支援箱(急救箱、手榴彈箱、彈藥箱) | 無 | 回復間接 HP 或攜帶消耗品 | 不升級 |
官方說明 沒有突擊步槍 類(Wikipedia 戰鬥摘要、RPG Land 武器章)。社群常把 SMG 稱機關槍;遊戲內品名如 SMG-05、PDW-XN 系列(Giant Bomb 武器表)。
每位角色有 兩個裝備欄,合法組合包括手槍+機關槍、雙手槍、雙機關槍、槍+箱、或槍+手榴彈(RPG Land)。
間接傷害與直接傷害各對應哪種槍?

上圖教學說得很直白:機關槍塗 間接傷害(藍);手槍造成 直接傷害(綠) 並 轉換 既有間接傷害。間接傷害放太久會回復——前期比單發數字更重要的是速度。

弱敵仍可能只用手槍直接擊殺(Ludo 攻略+Erickdesu Steam 攻略)。頭目與有護甲部位通常要先疊間接傷害。
手槍:數值、射程與開槍時機
手槍隨等級提升,蓄力加成偏向 槽破壞 類技能(遊戲內 Tips 6:武器與升級)。對地手槍射擊鎖定面向部位,不像空中射擊那樣隨機打各片護甲。
| 特性 | 手槍傾向 | 出處 |
|---|---|---|
| 傷害 | 僅直接 | Wikipedia、RPG Land |
| 蓄力方向 | 槽破壞、暈眩連段 | eA6D7sVDh3I 教學文字 |
| 射程 | 近距蓄力快、遠距較慢 | Erickdesu 蓄力/距離說明 |
| 雙持 | 射速、蓄力、重量取兩把平均 | Steam 攻略雙持計算 |
具名手槍基底不同——Giant Bomb/Fandom 表例如 1191.45 Auto(起步)、B-N84、SG-B226,後期 Neverland 有 Golden 變體。機身名稱不如 改造零件 重要(見 武器改造指南)。

機關槍:間接壓力、射速與技能
機關槍用 間接傷害量 換取擊殺力。Full Scratch 等技能(Fandom SMG 章)比手槍更快把整條 HP 槽染藍。沒有直接傷害夥伴轉換就無法收尾。
| 特性 | 機關槍傾向 | 出處 |
|---|---|---|
| 傷害 | 僅間接 | Wikipedia、Ludo 攻略 |
| 蓄力加成 | 蓄力攻擊力 | Tips 6 教學 |
| 空/地 | 空射分散打護甲;地射需對部位有視線 | Erickdesu 空射與地射對照 |
| 彈匣 | 改造格裝彈匣提高連射發數 | threetimes 改造入門 |
序章 SMG-05 給傑法(Zephyr);較重 PDW-XN 線後期解鎖(Giant Bomb)。重量常讓琳貝爾(Leanne)在等級與輕零件不足前無法雙持機關槍。
手榴彈與投擲武器:彈藥、元素、狀態
手榴彈佔武器欄或 手榴彈箱。消耗個別手榴彈道具,由工匠(Tinkerer)合成或購買(threetimes §07)。投擲與槍共用蓄力條;投擲等級越高可蓄到更高段(RPG Land)。
Erickdesu 指出手榴彈依元素可 暈眩、間接 或 直接 傷害——類似特殊彈藥但每投一次扣庫存。火、冰、電、毒、油等狀態與 threetimes §09 狀態變化中的抗性重疊。
投擲走 投擲 經驗軌,第三角色偶爾換上手榴彈可避免軌道停滯,即使該角色平時以槍為主。
支援箱:不是武器,但搶同一欄
| 箱子 | 內容 | 何時選 |
|---|---|---|
| 彈藥箱 | 特殊彈 | 屬性或剋制用爆發(RPG Land:一輪攻擊鏈每連射一發) |
| 手榴彈箱 | 手榴彈 | 不佔武器欄多丟幾顆 |
| 急救箱 | 回復道具 | 戰中回復間接 HP(琳貝爾預設) |
箱子增加 重量。threetimes 早期 SMG 配置顯示琳貝爾在數值起來前無法同時背重機關槍與箱子。
各武器類型怎麼分經驗值?

畫面 顯示等級=手槍+機關槍+投擲等級(Tips 6+Steam 攻略)。經驗來自該武器造成的傷害:
- 直接命中:經驗給被擊部位或本體。
- 間接傷害:在之後被轉換時才給經驗,放掉未轉換的不算(Steam 攻略+threetimes 升級說明)。
輪流用各類武器,別只刷一條軌——總等級提高 HP 與 重量上限,才撐得住改造格。
依情境快速選槍
| 情境 | 先手 | 收尾 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 路邊雜兵 | 機關槍 | 手槍 | 預設間接→直接 |
| 護甲多 | 機關槍或手榴彈間接 | 手槍對地破槽 | 空射機關槍可打偏角護甲(Erickdesu) |
| 探索弱敵 | 只用手槍 | — | 不必疊間接時省時間 |
| 頭目爆發段 | 剋制元素手榴彈 | 間接後手槍 | 省消耗品——Steam 留言共識 |
| 競技場刷分 | 剋制弱點彈 | 重量夠就雙持 | 見 配裝推薦 |
Resonance of Fate weapon and damage tutorials
參考來源
- Wikipedia — Resonance of Fate combat section
- RPG Land — Battle system Part 1 — weapons and damage
- Ludo — Direct & Scratch Damage guide
- Erickdesu — Basic Beginner guide (Steam)
- threetimes — GameFAQs walkthrough — customization stat lines
- Giant Bomb — Resonance of Fate weapon lists
- Footage frames: Xorbius — Resonance Of Fate 4K/HD Edition (PC) 4K Tutorials (YouTube, video ID
eA6D7sVDh3I)
最後查證日期:2026-10-31
相關文章
這篇文章有幫助嗎?
感謝你的回饋!